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Este é o MAVE: o grupo de avatares ‘k-pop’ que acumula milhões de visualizações graças à inteligência artificial

Tecnologia

SIU:, ZENA:, TYRA: e MARTY:. Este é o nome dos quatro integrantes do grupo pop sul-coreano MAVE:, que estreou em janeiro passado com a música PANDORA. Eles têm entre 19 e 20 anos e cada um vem de um país diferente, dos Estados Unidos à Indonésia, embora todos tenham características asiáticas, como é de praxe na indústria do entretenimento sul-coreana. Seu primeiro videoclipe ultrapassa 20 milhões de visualizações, enquanto sua conta Spotify tem mais de um milhão e meio de ouvintes mensais. Em março, eles apareceram no show de música Show! Music Core, transmitido pelo canal de televisão MBC, como qualquer grupo de kpop com alguma repercussão que vem promover seu novo solteiro. Os membros participaram dos desafios do TikTok e até comemoraram 100 dias desde sua estreia. No entanto, apesar das figuras e das conquistas que os acompanham, o que mais pode surpreender quem ainda não os conhece é que são avatares. Graças à inteligência artificial, tecnologia 3D, realidade aumentada e síntese de voz, estes cantores virtuais podem passar por um grupo pop convencional, por vezes difícil de distinguir de um formado por humanos, sobretudo no que se refere à canção

Nome do MAVE: vem de fazer nova onda (cria uma nova onda) ou meta ondajá que o grupo tem a “ambição de criar uma nova onda na cena do kpop durante a era do metaverso. É comum que os nomes dos grupos pop coreanos escondam um significado relacionado aos integrantes, o que pretendem alcançar com sua música, ou o que desejam transmitir. Da mesma forma, os nomes de seus fãs, também estabelecidos por empresas de entretenimento, possuem um significado e uma relação com o grupo em questão. Neste caso, os fãs do MAVE: eles são chamados de LABIRINTO: (labirinto), pois, junto com o grupo, “criarão um novo caminho, um labirinto, no qual ninguém ainda se aventurou, com a crença inabalável de que encontrarão uma saída desde que permaneçam unidos”.

Sung-Ku Kang, diretor de tecnologia da Metaverse Entertainment, empresa responsável pelo grupo, explica a este jornal por e-mail que o projeto consiste no mesmo planejamento e produção dos realizados com os grupos de ídolos real. “Os integrantes da empresa são especialistas em diversas áreas, como videogames, entretenimento, música… E têm um profundo conhecimento de como obter bons resultados e criar personagens queridos”, diz.

Mas o que está além do alcance dos ídolos humanos que um grupo de avatares pode oferecer? Como explica Kang, “como um grupo virtual, você pode coreografar em uma velocidade e nível de dificuldade que seria difícil para um cantor real alcançar, e todos os tipos de imaginação podem ser usados ​​ao criar videoclipes”. Ele aponta ainda que os membros de grupos tradicionais geralmente têm talentos diferentes e há uma disparidade entre eles, mas os ídolos virtuais não precisam lidar com isso. Claro, eles também têm uma vantagem óbvia: estar em vários lugares ao mesmo tempo. “Eles podem se apresentar na Coreia e uma hora depois nos Estados Unidos, ou diretamente para fãs de todo o mundo ao mesmo tempo”, diz o empresário.

Porém, ao vê-los se apresentar, a primeira dúvida que o espectador pode ter é se existem jovens cantores de verdade por trás de tanta tecnologia. Quando se trata de aparência, seus rostos não são baseados em nenhuma pessoa real específica. Eles criaram “aparências do tipo do ídolos, os resultados foram misturados e modificados manualmente”. A origem de suas habilidades de canto está em uma mistura de vozes de dubladores reais e o que é gerado por inteligência artificial, para que sejam “treinados” para falar como esses atores. Sung-Ku Kang explica que eles vão continuar usando essa mistura, decidindo também com base na situação, mas com o objetivo de aumentar o uso de vozes geradas por inteligência artificial.

Os integrantes do MAVE: além de gravar o conteúdo, podem interagir em tempo real.
Os integrantes do MAVE: além de gravar o conteúdo, podem interagir em tempo real. ESTÔMAGO:

Talvez o que dê mais trabalho seja conseguir coreografias que se assemelhem às danças do ídolos humanos. “É preciso muito esforço para fazer um artista virtual se mover tão naturalmente quanto um ser humano. Para fazer com que os movimentos pareçam naturais, usamos a tecnologia de captura de movimento para registrar com precisão os movimentos de pessoas reais e a tecnologia de simulação para fazer roupas e cabelos se moverem naturalmente com a atividade também”, diz Kang. . Mas tudo isso não seria conseguido sem um bom trabalho na gravação: para filmar o videoclipe PANDORA, foi utilizado um estúdio de oito metros de altura e 20 por 20 de largura e comprimento com equipamentos para captura de movimentos e câmeras de todos os tipos. , para isso para gravar os movimentos da mesma forma que em um videoclipe real. “Isso nos permitiu ver como os atores interagiam naturalmente com as câmeras e fazer a pós-produção e edição com o que havíamos gravado”, acrescenta o gerente do Metaverse.

Os integrantes do MAVE: além de gravar o conteúdo, podem interagir em tempo real. Kang esclarece que não é algo muito diferente do que fazem os YouTubers virtuais. “Nosso objetivo é criar uma conexão emocional memorável e de longo prazo com cada fã, em vez de apenas ter um serviço de bot de bate-papo”, como o que está disponível agora, acrescenta. As tecnologias necessárias para criar este grupo incluem, além da inteligência virtual e outras técnicas mencionadas, aprendizado de máquinamodelagem 3D, diferentes técnicas de simulação para controlar movimentos faciais e corporais, realidade aumentada e realidade virtual, especialmente para shows virtuais e para interações com fãs, análise de dados e tecnologias em nuvem.

A Metaverse Entertainment, subsidiária da desenvolvedora de videogames Netmarble, é a empresa responsável pelo projeto, que também inclui a Kakao Entertainment, empresa de entretenimento proprietária do ‘WhatsApp coreano’, Kakao Talk e várias agências de grupos de k-pop. e de atores, do serviço de streaming de música Melon e de uma enorme plataforma de Webtoons, quadrinhos em formato vertical muito populares em todo o mundo, mas especialmente na Ásia. Mais de uma centena de profissionais trabalham na criação e atividades do MAVE, e muitos deles trabalharam ou trabalham atualmente com artistas do mundo real. PANDORA foi composta por Maxx Song e Kyler Niko, que produziram músicas para alguns dos grupos mais conhecidos da indústria, como Seventeen, Red Velvet e Monsta X; o diretor do videoclipe, Flipevil, ficou a cargo de alguns de IU, a solista de maior sucesso do país; e a coreografia foi realizada por Freemind, coreógrafo de dois dos maiores sucessos do IVE.

MAVE: não é o primeiro grupo musical sul-coreano formado por avatares, mas é o que mais impacto teve até hoje. Em 2021, também na Coreia, estreou Superkind, em que apenas um dos membros é um avatar e, no caso dos integrantes do Eternity, que estrearam no mesmo ano, a empresa Pulse9 utilizou a tecnologia que chama profundo real, com o qual ele afirma criar “rostos realistas, independentemente de raça, idade ou sexo”. Porém, a origem das cantoras virtuais foi no Japão, em 2007, com a criação de Hatsune Miku, um holograma que até deu concertos ao vivo.

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Com informações do EL Pais / Tecnología

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